Occuper son enfant à la maison sans écran : nos idées par âge
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Un samedi pluvieux, une après-midi de vacances, un enfant qui tourne en rond… et la tablette qui n'est jamais loin. Quelques jeux bien choisis, un coin de jeu simple et un peu d'organisation suffisent pour qu'un enfant s'occupe sans écran, sans transformer le salon en salle de classe. Voici nos idées, classées par âge.
À retenir
- Peu de jouets visibles, faciles à attraper : l'enfant joue plus longtemps quand il n'est pas submergé.
- Alternez les moments calmes et les moments où l'on bouge.
- Cuisiner, arroser, ranger : les tâches du quotidien sont de vraies activités.
- L'ennui n'est pas un problème à régler à tout prix.
Dans cet article

Pourquoi limiter les écrans chez les jeunes enfants ?
Les premières années sont celles où l'enfant apprend avec son corps et ses mains : il touche, empile, compare, imite, recommence. Un écran capte son attention, mais ne lui permet ni de manipuler ni d'interagir vraiment, et réduit le temps passé à bouger.
Repère OMS
L'OMS conseille aussi au moins 3 heures d'activité physique par jour entre 1 et 4 ans, réparties dans la journée (OMS, 2019).
L'objectif n'est pas de culpabiliser, mais de proposer autre chose de suffisamment attirant pour que l'écran ne soit plus la solution par défaut.
Préparer un coin de jeu simple
Inspiré de la pédagogie Montessori, un coin de jeu efficace tient en peu de place : une étagère basse, un tapis, et quelques activités rangées chacune dans un panier ou sur un plateau. L'enfant voit ce qui est disponible, le prend seul et le remet en place.
- 6 à 8 activités visibles suffisent, le reste est rangé hors de vue.
- Une activité, un contenant : toutes les pièces au même endroit, pour jouer et pour ranger.
Le conseil de Yamna
Spécialiste de la petite enfance et de la pédagogie MontessoriFaites tourner les jouets chaque semaine ou toutes les deux semaines : un jeu rangé quelque temps redevient une nouveauté.
Quelles activités selon l'âge ?
De 18 mois à 3 ans : manipuler, empiler, nommer
L'enfant découvre ce que ses mains savent faire : emboîter, empiler, faire tomber et recommencer. Les activités sont courtes, concrètes, et le plus souvent partagées avec un adulte qui met des mots sur ce qu'il fait.
- Empileur de formes géométriques1 à 4 ansTrier les formes, les enfiler, comparer les tailles, encore et encore.Voir le produit
- Lot de 4 puzzles – Animaux sauvages et leurs petits1 à 4 ansQuatre puzzles de 9 pièces en bois pour la patience et l'observation.Voir le produit
- Mon imagier des émotions / dès 18 mois1 à 4 ansDe grandes cartes pour nommer la joie, la colère ou la tristesse.Voir le produit
- Balle hérisson1 à 12 ansÀ lancer, faire rouler ou presser : idéale pour les jeux d'échange.Voir le produit
De 3 à 5 ans : imiter, créer, raconter
L'imagination explose. L'enfant rejoue ce qu'il voit autour de lui, invente des histoires et prend plaisir à réussir des gestes plus précis : c'est l'âge des jeux d'imitation, des activités créatives et des premiers jeux à règles.
- Dinette : Pizza Time3 à 7 ansPréparer, découper, servir : un jeu d'imitation qui fait parler.Voir le produit
- Marionnettes à main - La famille arabe1 à 12 ansSix personnages pour inventer des histoires du quotidien.Voir le produit
- Perles Géantes - Jumbo Beads - 240 pièces3 à 2 ansEnfiler des colliers et reproduire des suites de couleurs.Voir le produit
- PÂTE À MODELER Étui de 6 bâtonnets de 15 g couleurs assorties3 à 7 ansUne pâte végétale qui ne sèche pas, à sortir un jour de pluie.Voir le produit
- Planche Atelier Des Fermetures3 à 7 ansBoutons, fermetures, lacets : les gestes pour s'habiller seul.Voir le produit
- Labyrinthe Magnétique - Tri de Couleurs et Traçage de Formes3 à 7 ansGuider les billes avec le stylet aimanté : calme et concentration.Voir le produit
- Le Loto Sonore des animaux3 à 7 ansÉcouter un cri, retrouver l'animal : un premier jeu à plusieurs.Voir le produit
De 5 à 7 ans : construire, réfléchir, jouer en famille
L'enfant se lance dans des projets plus longs : une tour qui doit tenir debout, une forme à reproduire, une partie avec des règles. Il joue seul plus longtemps et adore défier les adultes.
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★★★★★ 6 avisBaril Kapla3 à 12 ans200 planchettes pour construire tours, ponts et villes.Voir le produit
- Grand Tangram en bois +27 cartes3 à 7 ansReproduire les modèles, puis inventer ses propres formes.Voir le produit
- L'alphabet arabe : Jeu de mémoire des lettres arabes (56 cartes)3 à 7 ansUn memory pour associer chaque lettre arabe à un mot illustré.Voir le produit
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★★★★★ 32 avisDominos pour apprendre l'heure3 à 12 ansAssocier l'heure du cadran et l'heure digitale, de 2 à 4 joueurs.Voir le produit
Bouger à l'intérieur sans tout renverser
Un enfant qui ne se dépense pas devient vite agité, surtout en appartement. Prévoyez chaque jour un ou deux moments où l'on bouge, même dans un petit espace.
Activité · Le parcours du salon
Coussins, chaises et cerceaux deviennent un chemin à suivre sans toucher le sol : on saute, on rampe, on s'arrête au signal. Variante : la statue musicale, où tout le monde se fige quand la musique s'arrête.
- Bilibo - Jeu de motricité libre3 à 7 ansToupie, siège ou pont : l'enfant invente lui-même le jeu.Voir le produit
- Cerceau plat D50cm3 à 12 ansPlat, il ne roule pas : parfait pour un parcours de sauts.Voir le produit
Sécurité
Dégagez les angles de meubles et les objets fragiles, et avant 3 ans, écartez les pièces assez petites pour être avalées.
Les activités du quotidien
Laver des légumes, trier les lentilles, aider à rouler la pâte du pain, verser de l'eau d'une petite carafe, mettre la table, plier les serviettes, arroser les plantes : faites-le avec lui et à sa hauteur. Ces gestes développent la concentration et l'autonomie, et donnent à l'enfant le sentiment d'être utile. Acceptez que ce soit plus lent, et parfois mouillé.
« Je m'ennuie ! » : que faire ?
L'ennui est inconfortable mais utile : c'est souvent là que l'enfant commence à inventer son propre jeu. Rappelez-lui ce qui est sur son étagère, proposez un panier de matériel libre (boîtes, tissus, pinces à linge, bouchons) et laissez-lui quelques minutes.
L'ennui n'est pas un problème à régler à tout prix : c'est souvent là que commence le jeu libre.
Fatima Ezzit
Exemple de journée sans écran
- Matin : petit-déjeuner préparé ensemble, puis jeu libre dans le coin de jeu.
- Fin de matinée : un moment pour bouger, ou une sortie au parc.
- Début d'après-midi : sieste ou temps calme avec des livres et des puzzles.
- Après-midi : activité créative, puis jeu d'imitation.
- Fin de journée : un jeu en famille, le bain, une histoire.
Pour aller plus loin : nos sélections pour les 12 à 24 mois, pour les 2 à 3 ans, pour les 3 à 6 ans et pour les 6 à 9 ans.
Source : Organisation mondiale de la Santé, lignes directrices sur l'activité physique, la sédentarité et le sommeil chez les enfants de moins de 5 ans, 2019.
Questions fréquentes
Comment occuper un enfant de 2 ans à la maison ?
Combien de jouets laisser à disposition ?
Faut-il jouer avec son enfant en permanence ?
À partir de quel âge proposer un jeu de société ?
Les autrices
Spécialiste de la petite enfance, cofondatrice d'Eveil Montessori
Fatima Ezzit est spécialiste de la petite enfance et cofondatrice d'Eveil Montessori.
Spécialiste de la petite enfance, de la pédagogie Montessori et du coaching parental
Yamna El Kouraichi est spécialisée dans la petite enfance, la pédagogie Montessori et le coaching parental. Elle fait partie de l'équipe Eveil Montessori.


